likely()与unlikely()在2.6内核中,随处可见,那为什么要用它们?它们之间有什么区别呢?
首先明确: if (likely(value))等价于if (value) if (unlikely(value))等价于if (value)也就是说likely()和unlikely()从阅读和理解的角度是一样的。
这两个宏在内核中定义如下:#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)这里的__built_expect()函数是gcc(version >= 2.96)的内建函数,提供给程序员使用的,目的是将"分支转移"的信息提供给编译器,这样编译器对代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降。__buildin_expect((x), 1)表示x的值为真的可能性更大.__buildin_expect((x), 0)表示x的值为假的可能性更大.也就是说,使用likely(),执行if后面的语句的机会更大,使用unlikely(),执行else后面的语句机会更大一些。通过这种方式,编译器在编译过程中,会将可能性更大的代码紧跟着后面的代码,从而减少指令跳转带来的性能上的下降。
比如 :if (likely(a>b)) { fun1();}if (unlikely(a>b)){ fun2();} 这里就是程序员可以确定 a>b 在程序执行流程中出现的可能相比较大,因此运用了likely()告诉编译器将fun1()函数的二进制代码紧跟在前面程序的后面,这样就cache在预取数据时就可以将fun1()函数的二进制代码拿到cache中。这样,也就添加了cache的命中率。 同样的,unlikely()的作用就是告诉编译器,a<=b可能行大,fun2()紧跟前面程序。 咱们不用对likely和unlikely感到迷惑,须要知晓的就是 if(likely(a>b)) 和 if(a>b)在功能上是等价的。 比如下面的代码: #include #define unlikely(x) __builtin_exp ect(!!(x), 0) #define likely(x) __builtin_exp ect(!!(x), 1) int main() { int a=2,b=4; if(unlikely(a<=b)) printf("in the unlikely,is not your expecting!\n"); } else { printf("in the unlikely, is your exp ecting\n"); } if(likely(a<=b)) printf("in the likely, is your exp ecting\n"); } return 0; } 执行结果: in the unlikely,is not your exp ecting! in the likely, is your exp ecting总之,likely和unlikely的功能就是添加cache的命中率,提高系统执行速度.转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25409479-id-158584.html